Antoine Chollet - Maître de conférences des Universités / MCU
Et si les concepteurs et les joueurs de jeux vidéo devenaient les futurs architectes des villes de demain ? Cette conférence apporte un éclairage original sur l’architecture urbaine des villes du XXIème siècle au regard des productions vidéoludiques. Autant sur leur topographie, leur composition que sur leur identité propre, les villes du futur aussi appelées « villes intelligentes » pourraient s’inspirer de plus en plus d’œuvres de fictions passées, actuelles et futures. Des exemples concrets existent déjà symbolisant les synergies déjà en place sur l’inspiration mutuelle entre création numérique et construction réelle. Enfin, cette conférence propose un regard critique sur les possibles scénarios qui feront émerger la ville de demain.